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jogos pela internet,Explore Presentes Virtuais Sem Limites com a Hostess Bonita, Vivenciando um Mundo de Jogos Cheio de Recompensas Surpreendentes e Momentos Memoráveis..A ascensão da renderização em 3D mostrou os limites dessa arquitetura. Os aplicativos gráficos 3D tendem a produzir grandes quantidades de comandos e dados, todos os quais devem ser despachados para o servidor X para renderização. Como a quantidade de comunicação entre processos (IPC) entre o cliente X e o servidor X aumentou, o desempenho de renderização 3D sofreu ao ponto de os desenvolvedores de drivers X concluírem que, para aproveitar as capacidades de hardware 3D das mais recentes placas gráficas, um nova arquitetura sem IPC era necessária. Os clientes X devem ter acesso direto ao hardware gráfico, em vez de depender de um processo de terceiros para fazer isso, salvando toda a sobrecarga do IPC. Essa abordagem é chamada de "renderização direta", em oposição à "renderização indireta" fornecida pela arquitetura X clássica. A ''Infraestrutura de Renderização Direta'' foi desenvolvida inicialmente para permitir que qualquer cliente X execute a renderização 3D usando essa abordagem de "renderização direta".,Foi nomeada quatro vezes como uma das pessoas mais bonitas do mundo pela revista People, em 1996, 1999, 2002 e 2004..

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